Routining (程序)
程序,简单来说,就是以各种技巧和魔术道具、话术、演技,构筑出一个魔术表演。单一魔术技法的展示,并不能称作程序,至少造成一个小高潮,才算是一个基本的魔术程序。而许多的程序构筑在一起,就成了一套表演节目( Program )。
程序必需要流畅,而且必需要下布局。拿杯与球 (Cups and Balls) 程序来说,三颗小球在三个杯子之间的移动,虽然神奇,但只是为了创造最后的高潮,这就是魔术程序的布局。就常理而言,每次的移动其实都是非常神奇的一件事情,但我们得刻意不让观众觉得这有多么惊人,而是要让这段过程中充满趣味,心情随着小球的流转而稍作起伏。我们必须让观众习惯这段小型规模的表演,等到结局的时候,才让他们大大的惊讶 …
一部电影会有开端、抗衡、结尾,程序的安排也类似这样。那么要怎么开端和结尾呢?有个简单的重点:开始时,要让人们认识你;而结束时,要让人们记得你。开始的时候不单要让人们认识你,还要让人们马上喜爱上你的表演。而中间的过程,要注意戏剧性,并不是说一定要演一部戏,而是必需要像戏一样,有高低起伏,一个人不停变出一堆伞是没有意义的,重点是什么时候变什么出来,变出来的时机正确的话,变三把伞会有变八把的感觉,变八把伞会有变二十把的感觉,出两附牌会让人有变出七八百张牌的感觉。没有经过魔术表演策划的表演,只会让人觉得凌乱罢了!
这里列出几个关于制造流程的要点:
一、 魔术表演尽量让所有的人都能明了。
二、 程序时间适中。
三、 魔术表演表演的画面要富有变化性。
四、 想办法制造高潮。
五、 先要有纯熟的魔术表演技巧。
当然 Routining 并不是这三言两语就能解释清楚的,在此只是稍微讲解一下,希望能给大家带来一点帮助。
Timing( 时间的掌控 ) :
举个简单的例子,例如你做个硬币消失法,这时假如你是马上就把左手打开,秀硬币消失了,观众可能会没反应,因为他不知道发生什么事。但是,如果你是左手依然紧握,然后讲一些话,左手慢慢搓一搓,然后慢慢打开,观众就爆了,因为观众很清楚在消失的前一刻,硬币还是在你紧握的手中 ( 所以说:快,是男人的致命伤 ) 。任何事掌握时机时候作是很重要的,魔术表演也是如此,所有的动作都要恰到好处。
Acting( 演技 ) :
以上这个左手打开的动作,如果你是直接打开,一点魔术味都没有;但是你是吹口气在左手上,并搓一搓手慢慢的打开,观众就爆了;因为吹口气和搓一搓手的动作,使得这个消失发生的前一刻,好像你灌注了什么魔力到你手上的感觉。不要吝惜使用彷佛带有魔力的咒语和动作,这些演技是营造魔术气氛的关键。
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